[HTML5/JS #15] Real-time AJAX в игре. Режим реального времени

В этом уроке создаем фоновый цикл для загрузки позиции объекта с сервера и для позиционирования объекта. Работа цикла ведется в режиме реального времени, что позволяет работать игровому клиенту в разных окнах, и в каждом из них изменения видны прямо в момент выполнения.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

SkanerSoft - создание игр

Канал рассматривает кроссплатформенные инструменты создания игр, а так же создание HTML5 игр под все платформы, включая Android, iOS и WEB.



Обсуждение закрыто.